//                            _ooOoo_  
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//                  佛祖保佑             永无BUG 
//          佛曰:  
//                  写字楼里写字间，写字间里程序员；  
//                  程序人员写程序，又拿程序换酒钱。  
//                  酒醒只在网上坐，酒醉还来网下眠；  
//                  酒醉酒醒日复日，网上网下年复年。  
//                  但愿老死电脑间，不愿鞠躬老板前；  
//                  奔驰宝马贵者趣，公交自行程序员。  
//                  别人笑我忒疯癫，我笑自己命太贱；  
//                  不见满街漂亮妹，哪个归得程序员？  


#include "ResFightStatiMessage.h"

const int ResFightStatiMessage::_ID = 103203;

ResFightStatiMessage::ResFightStatiMessage(){
	//每小时战斗次数
	fightNum = 0;
	//平均战斗时长
	fightTime = 0;
	//胜率
	victorRate = 0;
	//装被掉率
	equipRate = 0;
	//每小时获得经验
	expHours =0;
	//每小时获得金钱
	moneyHours =0;
	//每小时获得真气
	zhenqiHours =0;
}
ResFightStatiMessage::~ResFightStatiMessage()
{
reset();
}

/**
 * 读取字节缓存
 */
bool ResFightStatiMessage::read_from(ByteBuf& buf)
{
	//每小时战斗次数
	fightNum = readInt16(buf);
	//平均战斗时长
	fightTime = readInt8(buf);
	//胜率
	victorRate = readInt8(buf);
	//装被掉率
	equipRate = readInt8(buf);
	//每小时获得经验
	expHours = readInt32(buf);
	//每小时获得金钱
	moneyHours = readInt32(buf);
	//每小时获得真气
	zhenqiHours = readInt32(buf);
	
	return true;
}

/**
 * 写入字节缓存
 */
bool ResFightStatiMessage::write_to(ByteBuf& buf)
{
	//每小时战斗次数
	writeInt16(buf, fightNum);
	//平均战斗时长
	writeInt8(buf, fightTime);
	//胜率
	writeInt8(buf, victorRate);
	//装被掉率
	writeInt8(buf, equipRate);
	//每小时获得经验
	writeInt32(buf, expHours);
	//每小时获得金钱
	writeInt32(buf, moneyHours);
	//每小时获得真气
	writeInt32(buf, zhenqiHours);
	
	return true;
}

int ResFightStatiMessage::getId()
{
  	return _ID;
}



void ResFightStatiMessage::reset(){
}


ResFightStatiMessage* ResFightStatiMessage::clone(){
	auto ret=new ResFightStatiMessage();
    ret->fightNum=fightNum;
    ret->fightTime=fightTime;
    ret->victorRate=victorRate;
    ret->equipRate=equipRate;
    ret->expHours=expHours;
    ret->moneyHours=moneyHours;
    ret->zhenqiHours=zhenqiHours;
	return ret;
}